云顶游戏10.8版连胜机制介绍
1.早期卖血吃连败、抢夺器械的方法危害更大,后期失血过多,危及生命。对于后期形成的阵容来说,前期的压力会很大,形成起来会更困难。
2.在早期阶段,连续的失败或连胜必须持续很长时间。如果经常发生中断,经济效益会少得多,所以连胜是最好的选择,但如果强度不够,就很难保持连胜,所以前期的强度要求较高。
3.后期阵容的容错率会更高,大量的血液不会因为暂时的失败而被扣除致死。因此,在后期会有更多的操作和发挥空间,这对所有的阵容都有好处。
结论:早期连续失败是不可能的,血容量损失太大。因此,要求先发阵容要有连胜,而且强度必须达到标准。否则,连胜和连败不会波及经济,这对经济非常不利。
影响:
由于连续的失败对后期有很大的影响,这也导致了这个版本的阵容选择的差异。对于前期形成的阵容来说,可以用一张便宜的费用卡尽早建造主C,并且从前期开始就可以稳定地赢得连胜。即使后期阵容较弱,但仍有足够的血容量和较高的经济性。阵容的强度可以通过“追逐更多的3星”、“提前8级和9级”以及“创建更多的5张费用卡”来强制提升。预订前三名不仅稳定,吃鸡肉也很有竞争力。因此,前期的强势阵容在当前版本中最具优势。
资料来源:九友网