LOL比赛新模式?LCK给出建议:让教练加入游戏,指挥选手们打比赛

各位LPL的观众和英雄联盟召唤师大家好,这里是天下游戏汇。

 

 

英雄联盟的电子竞技项目发展到现在已经有十多年了,已经逐渐形成了一套成熟且完整的职业比赛模式,观赏性也确实很高,随着设计师的不断改动,这个电竞项目也有着旺盛的生命力,竞争也变得愈发的激烈。

 


 

而在今年,也就是S12赛季MSI即将开始的时间段,LCK的韩媒却提出了一个有趣的建议,就是让教练加入游戏,指挥选手们打比赛。

 

 

LOL比赛的新模式

 

 

韩媒给出了两条建议,这几条建议综合来说,目的都是为了提升教练组影响比赛的能力,现在教练的工作主要是集中在场下,比赛前做好战术准备,制定好BP策略,然后在每一局比赛结束后,在场下做临时的调整,同时缓解选手的压力,为其加油打气。

 


 

对照传统体育,给出的第一个建议是说,让教练参与团队沟通,有两种方式可以实现,第一种就是教练站在选手身后实时指挥,第二种方式就是设定一个OB位给教练。

 

 

第一种方式对场地要求较高,因为如果教练可以看到现场大屏幕或者被观众引导的话,会发现对面战队的动向,以此可以获得关键性的情报,来帮助己方队伍更好地赢下比赛。

 

 

第二种方式则需要拳头专门设定一个位置给教练,让教练有一个己方团队的视角,不会召唤英雄,只在游戏里面指挥选手。

 


 

第二个建议就是说引入和传统体育类似的技术暂停,给每个团队教练以权力,可以在比赛过程中叫暂停,次数有限制,时间有限制。

 

 

教练指挥的可行性

 

 

这里笔者简单为大家分析一下这两个建议的好与坏,个人认为,让教练指挥,其目的是想要试想一个比较理性化的情况,就是让选手们不需要负责大局观的指挥与决策,只专注于自己的操作以及与队友之间必要的配合。

 


 

如果能够实现这种理想化的情况,那么战队的运营能力会有一个比较明显的提升,而且战队与战队之间的对决,更容易出现观赏性高的神仙打架。

 

 

但缺点在于这种模式,其实会极大程度地削弱选手的重要性,教练影响比赛胜负的比重也会变得非常大,如此电子竞技的主角就不再是选手,一个好的教练身价应该要远远高于选手,传统体育中其实也都是鼓励运动员在场上解决问题的,教练不可能在场边一直指挥。

 

 

然后是关于技术暂停的部分,这种暂停相比于让教练加入比赛,要更合理一些。

 


 

叫暂停的主要目的,一是为了提醒选手,在关键的时间节点过后要怎么打,二是为了打乱对手的节奏。

 

 

叫暂停影响观赛体验

 

 

LOL职业比赛一般来说都是连贯进行的,观众们最害怕的就是暂停,但害怕的是不确定时间的暂停,因为游戏原因出现的暂停,有的时候甚至会持续几个小时,而引入技术暂停,观众们清楚地知道暂停时间,就不会出现担心的情绪。

 


 

战术层面上技术暂停确实是有其作用的,有时候战队上头打法出现问题的时候可以暂停提醒一下。

 

 

但个人认为,暂停机制在英雄联盟比赛中依然存在硬伤,几乎不可能实现。

 

 

第一,如果引入暂停机制,教练BP完之后就不能回休息室了,得在场边,还不能大喊大叫,如果我是教练,会觉得很憋屈。

 

 

第二,教练还不能看完整的实时直播,因为如果看到了实时直播然后叫暂停,可以为队伍提供对方的一些重要情报,比如关键眼位或者英雄位置之类的。

 


 

这两点就形成了矛盾,因此综合来说,韩媒提出的这几点建议,个人认为都是无法实现的,LOL与传统体育还是存在一些差别的,主要的点就在于传统体育大家都是眀牌在打,但LOL比赛里面是有战争迷雾的,涉及到情报获取的层面,所以不能向传统体育靠拢。