然而,值得一提的是,无论“逃杀游戏”的背景和游戏中的材料如何变化,基本的玩法都是一样的。“逃杀游戏”的核心魅力在于“杀”和“逃”。不同于像《黎明杀机》这样的逃跑游戏,“逃跑和杀死游戏”是基于一组100位数的玩家。除了队友,所有的球员都是他们“逃跑”和“追逐”的目标。“杀戮”指游戏中的战斗系统。FPS拍摄是《逃离与杀戮》的核心播放方式。与《彩虹六号:围攻》等FPS竞技射击不同,《逃离与杀戮》中的大地图不仅是许多玩家的基础,也是更多游戏的平台。
但从根本上来说,“逃跑和杀戮游戏”的主要魅力在于战斗,《使命召唤:战区》凸显了战斗系统的特点。这也是为什么在今年3月10日《使命召唤:战区》发布后的24小时内,玩家数量超过了600万。在《使命召唤:战区》中,围绕战斗系统的优化,许多细节被改变。
对于《使命召唤:战区》,最大的变化是金币系统。游戏中增加的金币系统可以让玩家反复复活,这不仅大大提高了玩家的游戏体验,还可以让掉在地上变成箱子的玩家通过队友在游戏中收集金币复活,也可以通过监狱系统的决斗机制自动复活。这种机制确保游戏中的玩家数量在毒圈范围内,毒圈会随着时间的推移而不断缩短。由于复活机制,玩家更有可能相遇,战斗也更频繁和激烈。这通常是一个玩家第一次和另一个玩家在线,然后他马上发现另一个玩家正在接近。随着时间的推移,“逃跑和杀戮”的主题在这场高强度的战斗中得到了充分的体现。
除了金币系统下的复活机制,玩家还可以通过金币购买游戏中的道具,主要是各种装备,如子弹和盔甲。而《使命召唤:战区》允许玩家在游戏开始前组装武器配件,也就是说,玩家可以在游戏中拿起自己的全部武器,大大减少了游戏中收集的时间。这种游戏机制也使得战斗系统更加突出,游戏节奏更加紧凑。你不仅可以用金币购买道具和装备,《使命召唤:战区》还保留了“使命召唤”系列的特点,即连续杀人奖励。例如,你可以用你的连续杀人奖励在决赛中呼吁飞机或迫击炮的支持,这也丰富了整个游戏。
细节的优化除了直接道具和装备,以及战斗支援的连杀奖励外,《使命召唤:战区》还对游戏细节做了修改。例如,车辆行驶,《使命召唤:战区》不同于《绝地求生》,在《使命召唤:战区》中,车辆跳跃导致车辆行驶期间的伤亡。在《使命召唤:战区》中,车辆驾驶很难操作,无论车速跳得多快,都不会有人员伤亡,这在战斗过程中至关重要。玩家可以通过车辆的速度优势吸引敌人的火力,并在转移过程中选择从侧面跳跃杀死敌人。
除了没有人员伤亡的跳跃,《使命召唤:战区》中的防毒面具不再是装饰效果,而是起到了真正的作用。当玩家处于中毒圈时,防毒面具可以有效减少玩家生命值的损失。当玩家耗尽弹药和食物时,他们可以依靠防毒面具的减伤效果,使用毒环来达到跑步的目的。对于其他道具,细节也是围绕战斗设计的。例如,玩家可以选择在游戏开始前引入天赋,不同的天赋效果会给玩家带来不同的战斗辅助。
《使命召唤:战区》最实用的应该是减少伤害的天赋,即“爆破治疗”能有效减少炸药造成的伤害。这对玩家来说非常重要,因为在“战区”有很多爆炸物品,比如大刀地雷、粘性手榴弹、C4炸药等。除了基本的减少伤害,枪在游戏中是不可避免的,所以“冷血”、“全火力”和“双重致命”是很好的选择。“冷血动物”可以大大提高玩家自身的隐蔽性,并且不会被热成像观察到。“全火力”是为了确保玩家可以携带一把以上的枪,也就是说,在正常情况下,他们只能携带一把枪,并且很难在远近之间切换战斗。因此,“全火力”也是一种更好的团队枪法,主要输出玩家必须携带。
至于队伍中的后勤队员,他们可以选择“高度警戒”、“前哨队”和“追击寻找影子”。一般来说,后勤人员经常扮演侦察和提供装备的角色。“高度警戒”使玩家的屏幕在敌人向前方瞄准移动后闪烁黄色灯光,从而达到警告提示。“前哨队”是后勤队员帮助队伍占领建筑物的重要天赋,也就是说,它可以给队伍提供大刀矿的预警,减少队伍损失。“追击与寻影”是一种侦查技能,可以追踪敌人的脚印,获得敌人被杀后的身体位置标记,并隐藏被玩家杀死的敌人的标记。
从各种游戏机制中,我们可以发现《使命召唤:战区》都是关于“战斗”的,尽力优化战斗系统,丰富战斗方法,加快战斗节奏,充分体现“逃杀”的魅力。在《使命召唤:战区》中更值得一提的是它独特的“监狱系统”玩法,这在游戏中也相当重要。
我们提到,《使命召唤:战区》已经建立了一个金币系统,通过队友收集金币,购买现场玩家返回比赛。当没有人愿意为一个活着的玩家付钱时,玩家也可以通过监狱系统中的决斗来复活自己。在《使命召唤:战区》中,只要玩家被杀死或捕获,他们就会成为“监狱系统”中的囚犯。这个时期也是《使命召唤:战区》的另一个战场,有着独特的切割场景动画。玩家可以在监狱中观看其他玩家1V1的决斗,决斗是在扩展的浴室地图上进行的,这也是一场枪战决斗,但是双方使用的枪支都是随机配备的。不仅决斗中的玩家有足够的游戏经验,就连观众也能参与其中。观看比赛的球员可以通过给他们分数来帮助他们的队友获胜,或者他们可以向敌人扔石头。一击就能对敌人产生惊人的效果。
《使命召唤:战区》对于大量的“逃杀”玩家来说,游戏体验是极其舒适的。快节奏的战斗凸显了“逃跑和杀人游戏”的刺激和乐趣。游戏前的游戏装备大大减少了玩家无聊的收集过程。天赋和连续杀人奖励使游戏更具可玩性。金币的复活和监狱系统确保了更多玩家的游戏体验。正如我的朋友所说:在《使命召唤:战区》,即使你被杀,等待也是有价值的。此外,自由发挥政策也是众多玩家赞不绝口的一个重要原因。有理由相信0103010将是2020年广大玩家心中的“新星”。